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キーワード: "グラフィックデザイナー" / 勤務地: "京都府船井郡京丹波町"
【WEBデザイナー】駅チカ徒歩5分|転勤なし、直雇用|派遣無し|業界未経験でもOK!!
株式会社リアズ
募集職種 WEB・アプリデザイナー UI・UXデザイナー 事業内容 事業内容に関する詳しい内容については、弊社企業HPに詳細に記載しております。 是非とも「株式会社リアズ」でGoogle検索して頂きご覧下さい。 仕事内容 弊社が運営するコミュニケーションサービスのデザインをご担当いただきます。 【制作環境】 ■PC:MacbookPro(Appleシリコン) ■デザイン制作:Sketch、Adobe CC(Photoshop、Illustrator、XDなど) ■デザイン共有:Zeplin ■コラボレーション:Slack ■プロジェクト管理:Backlog、JIRA ■バージョン管理:Git/Bitbucket 【自社サービス運営ならではの制作体制】 ユーザー価値・ビジネス価値にフォーカスした開発を目指しています。 時間を掛けて練り上げた機能を提供するのではなく、ユーザー様にとって価値あるものを素早く届けることを重視しています。 【社内の雰囲気】 社内の運営企画メンバーと協力してサービス改善・開発に携わっていただきます。決められた仕様で作るだけではなく、いちデザイナーとしてユーザビリティなどを意識したより良い解決法の提案を求められます。 残業は平均して月に5時間以内です。 年齢層は30代前半~中盤、社歴5〜10年のスタッフが在籍しており、男女比は男性6:女性4となります。 【評価体制】 半期ごとの目標設定と自己評価・上長面談で評価し、その結果を踏まえて年1回給与査定を行います。 サービスの成長にリンクして給与水準を高めていけます。
【フルリモート可/中堅採用】メタバース(Roblox)ゲームグラフィックデザイナー/UI・2D・3Dいずれかで“得意な分野”がある方歓迎!/ゲーム企画・開発のベンチャー企業で日本のクリエイティブな才能を世界に発信しませんか?
株式会社サムライ・ソフト
メタバース(Roblox)ゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・メタバース(Roblox)ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます 【開発環境】 <デザイナー> デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームデザイン業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
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株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
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株式会社サムライ・ソフト
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株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
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株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
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株式会社サムライ・ソフト
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株式会社サムライ・ソフト
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株式会社サムライ・ソフト
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株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
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【インテリアコーディネーター】素材にこだわったオーダーメイドの住宅/転勤なし/年間休日120日
株式会社イー住まい
京都でオーダーメイドの注文住宅を提供する当社にて、 お客様がお申込みご間取り等のプランニングが決まったお客様に対して 内装や設備などに関するコーディネート業務をお任せします。 ■業務詳細 お客様と打ち 合わせを重ねながら、着工までのサポートをしていただきます。 ご成約頂いたお客様に対し、住宅が完成するまで伴走する重要なポジシ ョンです。 ご要望にあわせて素材から提案できる面白さがあります。
【設計技術】職種・業種未経験OK/外観意匠部品を得意とするプラスチック射出成形メーカー
株式会社ライフモールド
(1)自動車内装パネル、白物家電などのプラスチック製品の開発設計・生産 技術(CADオペレーター) (2)営業や顧客からの新規案件時の金型や治具製作の仕入先、顧客、他部署との打ち合わせ (3)量産時の不具合等による製品に対する原因究明等、他部署との擦り合わせ
【金型開発設計職】世界TOPクラスシェアの日本発条グループ/ばね座金の生産量世界屈指の優良メーカー/基本土日休み/賞与4~5ヶ月分実績あり
特殊発條興業株式会社
■仕事内容 ・同社製品の量産に向けた金型の設計をご対応戴きます。 ※自動車部品を作るための金型を設計します 【具体的には】 CADソフトを使いながらプレス金型生産時に使用する金型を設計する仕事です。 業務の流れは、金型の設計・開発(製図や必要部品発注など)、試作、製品量産立ち合い対応などとなります。 【業務詳細】 ・開発設計部との要件定義すり合わせ ・CADを用いた金型設計 ・新製品の金型設計、量産に関わる技術的なサポート ・金型の成形評価 ・現行の量産金型製品の不具合、修理対応 ※自社製品の金型設計がほとんどですので出張等は、あまりありません ■仕事の面白さ 弊社は日本の新車の9割に製品を提供しているため、 日常の一部となっている自動車を世の中に提供するという貢献性が高い仕事です。
【金型設計】大阪本社◆国内の全自動車メーカーと取引/3D-CAD経験者歓迎/転勤なし
エスバンス株式会社
国内自動車メーカーのインパネやバンパーの金型設計 【詳細】 自動車メーカー等の仕様打合せからお任せします。最初は、1パーツの図面の担当からスタートし任せる業務を広げていきます。 【やりがい】 完成車メーカーとのやりとりを行い、金型のプロとして、提案・改善を行います。 まだ世に出ていない新車に携われる魅力、自分が手掛けた車が国内だけでなく世界中で走っていることはこの仕事のやりがいです。 近年、EV化や軽量化に伴いボディーの一部を樹脂にする等、金型の需要は増えております。 それらの需要に応えられ続けてきたのは長年のノウハウと技術力、設備投資が背景にある為です。 【入社後のフロー】 入社後工場での研修があります。研修は大阪府枚方市の本社で行われます。(その場合、宿泊費など別途支給あり) 数か月の現場経験で、技術の基礎を学んだり、顧客要望に合わせて開発をする工程や納期を体感したのち、 OJTで先輩社員から営業を学ぶ流れとなります。
【設計士(経験者)】ワンランク上の家づくり~自社ブランド「モレスの家」設計業務
株式会社モレス
【仕事内容】 自社ブランド「モレスの家」の設計業務/お客様との打ち合わせや提案を含む ■当社ならでは モレスの家づくりの考え方の基礎は、ハウスメーカーと設計事務所の”いいとこどり”です。 建築家目線でセレクトしたモレスのハイセンスな標準仕様をベースに、お客様と真摯に向き合い、 可能な限り要望をかなえます。 家づくりは、営業や施工管理などで構成されたチームで行い、明確に役割分担されています。 設計士は設計だけに専念できることができ、お客様のための家づくりに集中できます。 また、自社で土地や物件の仕入れも行っており、立地から考えた家づくりの提案もあります。 ■デスクワーク 図面作成、プレゼン準備等 ■お客様との打ち合わせ 建築中の施主様との打ち合わせ 新規のお客様へのヒアリングや提案など 主に土日祝に行い、1日平均2組(多くて1日3組) ・従事すべき業務変更の範囲(将来的な可能性含む): なし
【リフォームプランナー】建築士資格保有者歓迎!/プランニング・リフォームを通じた新たなライフスタイルの提案
株式会社井尻ハウビング
当社のリフォーム設計職(プランナー)として、業務を担当していただきます。 リフォームを通じて、より快適な空間や新しいライフスタイルをご提案します。 【具体的な業務内容】 ・営業スタッフに同行して現地調査 ・ご予算やリフォームプランなどのヒアリング ・プランニングやライフスタイルのご提案のお仕事です。 ※使用CAD:JW-CADやA’s(エース)
【完全フルリモート/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/ゲーム企画・開発のベンチャー企業でキャリアチェンジしませんか?
株式会社サムライ・ソフト
メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
急募!【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/裁量◎/新タイトル続々開発・運用中/累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズ等の開発実績あり
株式会社サムライ・ソフト
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等
【バックエンドエンジニア】ライブコミュニケーション事業|自社開発
株式会社リアズ
【業務内容】 ①弊社運営のライブコミュニケーションサービス(Web/App)の新規機能開発・保守・改修 ②オフショア開発のマネジメント(やり取りは日本語で行っています) 現在は1名のエンジニアが①2:②8の割合で業務を行っていますが、1名採用によって①:②を双方5:5のウエイトにしたいと考えています。 【募集背景】 サービスを成長させるため、新規アプリの開発や機能の改善やリファクタリングを行っており、昨年に比べオフショア開発での業務が増えています。社内のエンジニアが1人なため、受け入れが間に合わずリリースまでに時間がかかっている状況です。より快適で臨場感溢れるチャットサービスの実現に向け、一緒に開発、管理を行なって頂けるエンジニアを募集させていただきます。 【開発環境】 ■ツール 使用PC:Mac(外部モニター支給あり) チャット:Slack 会議:Zoom Gitリポジトリ:Bitbucket 課題管理: Backlog ドキュメント共有:Confluence/sphinx インフラ:AWS グループウェア:GoogleWorkSpace 端末:Macbook Air/Pro エディタ,IDE:自由 (PHPStorm等のライセンスも購入可) ■開発環境 業務効率の観点からMacを使用しております。 外部モニターを支給しており、2画面以上のワークスペースを最大活用して開発して頂けます。 ■チームの雰囲気 コミュニケーションを大切にしています。社内のディレクターやデザイナーと話し合い、課題に対してどう解決するかを協力して進めています。何よりもユーザー体験、サービスの質を重視しております。時間を掛けてこだわり機能を提供するのではなく、ユーザー様にとって価値あるものを素早く届けることを重視しています。 先輩エンジニアは1名30代の女性の方になります。 ■残業時間や有給 残業時間はオフィス通勤時には月平均10時間程度でしたが、強制的なものではありません。 リモート勤務になってからはほぼ残業はありません。 有給休暇消化率も2019年実績で90%を超えています。 年齢層は20代~40代まで幅広い層のスタッフが活躍しており、女性スタッフも多数在籍しています。 ■評価体制 「個人が成長する組織、組織の成長と共に待遇が向上する構造」で行っております。 半年ごとの自己評価と上長(評価者)による面談で評価し、その結果を踏まえて年1回毎年4月に給与査定を行います。 サービスの成長にリンクして給与水準を高めていけます。 ■先輩転職者の声 今まで弊社に転職して来られた方は、客先常駐や派遣エンジニアとして キャリアを積んでこられた方々(20代後半や30代前半)が大半です。 「もともとは自社サービスを掘り下げて開発したかった」という声を複数聞きます。 もし、今この記事をご覧になっているアナタも「自社サービス」で 自分の技術力をサービスに投入したいとお考えでしたら、是非ご検討下さい。 ■所属事業部 モバイルライブチャット事業部
【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】メタバース(Roblox)ゲーム開発クライアントエンジニア/裁量◎/ITエンジニアからの転身歓迎!日本市場での新たなゲーム革命を牽引しませんか?
株式会社サムライ・ソフト
メタバース(Roblox)領域のゲーム開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎メタバース(Roblox)ゲーム開発エンジニア ・Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:lua, TypeScript フレームワーク:Roblox Studio タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等
【クライアントエンジニア(エンジニア未経験者)】ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)/フルリモート可/ゲーム企画・開発のベンチャー企業でキャリアチェンジしませんか?
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】メタバース(Roblox)ゲーム開発クライアントエンジニア/裁量◎/ITエンジニアからの転身歓迎!日本市場での新たなゲーム革命を牽引しませんか?
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
メタバース(Roblox)領域のゲーム開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎メタバース(Roblox)ゲーム開発エンジニア ・Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 言語:lua, TypeScript フレームワーク:Roblox Studio タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
